天博【广告研究】以《皇室战争》(CR)类游戏改编IAA游戏-广告点设计思路
发表时间:2024-12-10 14:15:26
文章作者:ezajj
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天博本文只考虑广告表明点位设计方式与逻辑。广告点设计如下,分为如下四类,核心为宝箱资源与核心对局。
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